活动日期:2010-8-22 至 2010-8-28
活动状态:[]
团购地点:深圳市
网络游戏开发基础C++程序设计:
C++、数据结构和算法基础。
网络游戏开发Windows程序设计:
Windows API的使用, MFC的使用和其在工具开发中的应用。
网络游戏开发-DirectX :
基本图形学、数学算法,详细介绍DirectX API的使用和游戏中各种基本效果的实现方法。简单介绍
游戏引擎。
网络游戏开发-高级应用:
3D游戏引擎中各个模块的实现原理,基本的人工智能、物理算法在游戏中的应用。详细讲解服务器
端和数据库技术。
网络游戏开发——HLSL:
计算机图形学发展史、显卡编程在游戏中的应用。简单介绍HLSL语言的使用。
网络游戏实战开发:
充分应用教材的理论知识,要求学生协作开发小型的游戏演示。
┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈
◇毕业可胜任的工作: 成为合格的手机游戏程序员、网络游戏客户端程序员,游戏程序开发工程师。
◇三大权威认证:
国家认证:国家2大部的权威认证
·信息产业部-国家信息技术紧缺人才职业技能证书
·劳动和设计保障部职业技能鉴定中心-国家职业资格证书
国际认证:亚洲最大的数字娱乐人才培养基地权威认证
·游戏学院游戏程序开发工程师认证
◇案例式、实例式教学:
掌握游戏设计与开能;获得大量成功案例的经验;具备中小型游戏项目开发能力;熟悉游戏设计与
开发项目管理流程;具备团队合作、顺畅沟通的设计开发素质,获取游戏开发公司一年的工作经验.
◇项目开发管理模式:
每班按照3人一组,一名组长。每班1个班长,大量的实际案例开发贯穿于整个教学过程中。每位学
员毕业后都有自己的作品、项目发开成果.
◇专家型师资:
全部教师均具有多年游戏开发经验并经过香港职业训练局和国家信息产业部电子教育中心联合认证.
◇学习成果实现:
·网络游戏开发模块
1. 完整的网络游戏DEMO.
2. 简单的游戏 引擎.
3. 一些辅助开发的工具.
·手机游戏开发模块
1. 一款简单PC环境互动游戏.
2. 一款完整手机游戏.
◇就业单位 : 7000余家手机、网络游戏开发商和增值服务商。
游戏学院V4.0 课程体系
专业 |
编号 |
课程名称 |
课时 |
主要内容 |
课程目标 |
游戏开发基础 |
GC4-S101 |
游戏策划基础 |
40 |
游戏概述及产业环境,游戏本质分析,构思创意与文档编写,设计故事情节、游戏任务、游戏元素等。 |
了解电子游戏发展的历史、现状,以及未来的游戏行业前景。系统掌握目前国内各游戏公司中游戏策划相关工作方式与方法。 |
GC4-S102 |
游戏架构设计 |
32 |
策划游戏各项要素如职业与技能、规则、平衡、AI设计、界面与操作功能、游戏系统设计等。 |
全面了解游戏策划概念和整体思路,掌握游戏策划相关工作细节,能够开发简单游戏策划案。 | |
GC4-S103 |
游戏策划实战开发 |
36 |
游戏关卡概述、关卡实战、游戏运营及电子游戏活动策划、案例分析。 |
利用关卡编辑器进行游戏关卡设计,将所学关卡设计理论与实践结合,掌握关卡编辑工具的使用,体验实际开发流程。 | |
合计课时 |
108 |
|
成为合格的游戏策划、架构设计师并对游戏的美术、程序方面进行初步的了解 | ||
游戏美术设计 |
GC4-S201 |
游戏原画造型基础 |
72 |
素描基础:素描几何体、素描静物、石膏头像、艺用人体解剖、速写。原画基础:角色原画创作、场景原画创作。 |
<