活动日期:2010-8-22 至 2010-8-28
活动状态:[]
团购地点:深圳市
整个课程体系包括游戏开发基础、游戏美术设计、游戏程序开发、职业素质培养四大版块,有效地避免了某些培训机构单一课程导致学员能力与企业实际需求脱节的问题。
游戏学院V5.0游戏美术专业课程体系表 学年 职业名称 模块 编号 3 课时 主要内容 课程目标 一学年 网络游戏美术设计师 游戏开发基础 GC5-S101 游戏策划基础 40 游戏本质分析、游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 了解电子游戏的发展历程,掌握电子游戏设计的基础规律。熟悉开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,熟练掌握游戏设计文档的编写方法。 GC5-S102 游戏架构设计 56 游戏美术基础