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课程系统分为3个阶段学习的过程:
课时:296
第一阶段:《AUTOCAD绘图制作培训》
学习目标:
全面系统学习CAD的绘制命令,科学规范地建立图层、设置文字样式和标注样式。通过多个实例制作,掌握CAD施工图的绘制流程,可熟练绘制平、立、剖面,以及局部大样图纸,懂得打印输出。最终达到当前室外建筑施工图绘图行业的中高级水准。 学习内容: 1、CAD各种绘图和编辑命令 2、图层操作,科学的分层及分色方案 3、学习设计中心及工具选项板,定制绘图模板,提高工作效率 4、平、立、剖面,以及局部大样图纸实例操作 5、打印输出学习效果 | 练 习 要 求 | 学 习 内 容 |
利用多种精确定位绘制直线练习 | 1. 掌握CAD的安装建模命令复习及训练 2. CAD的界面认识及恢复 3. 文件操作和导航 4. 基本选择 5. 直线、多线段、多线段合并、矩形画法 6. 精确绘图 | |
单开门绘制圆及椭圆绘制 洁具 | 1. 对象捕捉和追踪相机构图与视 2. 各种绘图命令介绍 3. CAD查询功能 4. 编辑命令讲解 | |
1沙发及茶几组 2做好A0--A4图门立面 3简单机械三视图绘制 | 1. 其它修改命令讲解 2. 图纸规格及公司LOGO导入 | |
1将前面所做机械三视图虚拟打印成图片 2利用定数等分绘制地花 3卫生间门面 | 1. 非命令行操作 2. 定数及定距等分 3. 虚拟打印 4. 图层基础操作 5. 分层及分色方案 6. 定制绘图模板 | |
完整绘制室内平面图 | 1. 室内平面图绘制流程 2. 多线样式设置及修改 3. 室内平面图绘制 | |
1园林花架绘制 2室内地花填充 3制作带属性的块(轴号和标高),以备后用 | 1. 插入图块 2. 图块的关联修改 3. 带属性的块制作及修改 4. 设计中心及工具选项板 5. 填充及图案选择 6. 填充图案的修改及大小、起点、边界控制 | |
1 定制好完整的模板 2 在平面图中的输入文字及标注 | 1. 创建文字样式、文字类型 2. 文字输入(单行文字、多行文字) 3. 常见符号及特殊符号输入 4. 标注的组成 5. 创建标注样式 | |
利用已有平面绘制出墙体至少两个以上的立面 | 1. 平立面的联系(三视图的联系:长对正、高平齐、宽相等) 2. 立面图的形成及作用 3. 室内立面绘制练习 | |
绘制书柜平、立、剖面 | 1. 外部参照的作用及应用 2. 剖面图的形成及作用 3. 不同比例的图形放在同一张图纸打印的处理方法 | |
利用标准打印的流程画图 | 1. 快速打印 2. 标准打印(图纸空间、布局作用) 3. 天花图及电路图剖析 4. 标准打印绘图流程 |
第二阶段:《3DsMax效果图制作综合培训》
学习目标: 学习效果图三大软件3ds Max、VRay、Photoshop。并掌握POLY多边形建模方法,零基础开始学习,掌握各种建模、布灯和渲染参数,熟悉效果图制作流程。适应建筑室内外、园林、工业设计等专业的工作需要,具备效果图制作初中级水平。 学习内容: 1、 3Ds Max无图纸看图片建模与看CAD施工图纸建模相结合,符合实际工作要求 2、 3Ds Max制作各种常见室内外材质; 3、 3Ds Max室外日景、夜景、黄昏灯光 4、 Photoshop加工材质、调整明暗和色彩,室内外后期处理 5、 VRay室内外日景、夜景渲染,VRay材质原理及制作方法。 6、 POLY多边形建模方法,科学的布线规律。室内外异形结构建模学习成果 | 学习模块 | 学习内容 |
3Ds Max 建模基础 | 1. 界面认识和基础导航 2. 二维线创建及编辑 3. 三维物体的创建和编辑 4. 快速复制和规范管理 5. 精确建模的技巧 | |
3Ds Max 建模实例 | 1. 建筑图纸识图 2. 看图片建模、导入CAD图纸建模 3. 室内、室外建模实例考核 4. 制作、导入家具模型 5. 优化模型、加快操作速度 | |
3Ds Max 材质技术 | 1. 材质六大基本特性 2. 材质编辑器、常用贴图通道 3. 精确控制贴图大小 4. 贴图打包收集 5. 各种常见材质制作 | |
3Ds Max 灯光技术 | 1. 三点照明与素描三大面 2. 建筑日景布灯 3. 建筑夜景和黄昏布灯 4. 相机和基本构图 5. 渲染输出设置 | |
Vray 渲染技术 | 1. VRay参数和原理 2. 光照贴图的保存和调用 3. 色彩扩散及材质包裹器 4. 高效的VRay渲染流程 5. Vray材质基本参数学习 6. 室内、室外渲染实例 | |
Photoshop 后期处理 | 1. 图层的作用和基本操作 2. 调整明暗和色彩 3. 制作彩色户型图 4. 素材加工处理 5. 室内制作光效、添加配景 6. 室外景观合成、画面层次处理 | |
综合实例 | 1、 会议室建模、VR渲染 2、 贵宾套房建模、VR渲染 3、 办公大楼建模、日景夜景渲染 4、 别墅建模、日景夜景渲染 | |
POLY高级建模 | 1. 多边形建模布线规律 2. 修补破面的方法和技巧 3. 精模和简模制作分析讲解 4. 产品渲染场景布置、布灯分析及示范 5. 古建结构分析 6. 建筑异形曲面 |
第三阶段:《室外建筑设计师实战培训》
学习目标:全面系统学习使用3ds Max、VRay、Photoshop三大软件制作室外建筑效果图技术。通过多个实例制作,掌握室外效果图的工作流程。能够完成大规模建筑场景制作,自由选择渲染方式和后期制作效果。最终达到当前室外建筑效果制作行业的中高级水准。 学习内容: 1、建筑构造基础理论和施工图纸识图 2、创建各种常见的建筑模型,如公建、住宅、别墅、厂房、古建等。 3、建筑材质的认识、获取及加工 4、渲染日景、夜景、黄昏不同时段的效果 5、为不同功能的建筑制作相应的后期配景学习效果 | 练 习 实 例 | 学 习 内 容 |
勾绘地基 POLY制作小建筑 | 1. 节省点面数的方法 2. 建模命令复习及训练 3. Poly命令学习 4. Poly多重材质和贴图调整 5. 建筑分类及构造基础理论 6. 施工图纸识图 7. 导入CAD图纸 | |
实墙主体建筑 | 1. 制作玻璃框架 2. 制作无障碍通道 3. 相机构图与视觉冲击力的关系 4. 材质的获取及加工 5. 灯光阵列、扫描线渲染 6. 建筑表面的退晕规律 7. 室外日景后期处理 | |
玻璃幕墙建筑 | 1. 运用透明贴图减少点面数 2. 制作玻璃幕墙 3. 表现玻璃高光的多种方法 4. 黄昏、夜景渲染 5. 丰富暗部的细节变化 6. 后期制作技巧及相关透视知识 7. 室外黄昏、夜景后期处理 | |
工业建筑 | 1. 融合、导入、导出模型 2. 制作地基的方法 3. 制作围墙栏杆的方法 4. Vray室外渲染流程 5. 鸟瞰图后期处理 6. 制作后期特效,如水彩、雨景等 7. 讲述概念图的表现规律 | |
单体别墅连体别墅 | 1. 在不规则的墙上开窗 2. 描图回贴,制作中式屋檐 3. 夜景VR渲染 4. 使用VRsun和物理相机渲染黄昏 5. 营造草坪灯效、路灯灯效 6. 通过贴图表现室内空间 7. 秋景后期表现 | |
中式古建 | 1. 古建构造分析 2. 各种古建屋顶的制作方法 3. 快速创建楼梯模型 4. 地形制作 5. 多相机角度渲染 6. 后期特效制作古朴的效果 7. 后期雪景特效 | |
群体建筑 | 1. 综合运用所学命令 2. 小组分工协作 3. 大场景玻璃变化的表现 4. 视觉中心的表现 5. |
温馨提示:小班制授课,名额有限,请提前一个月报名定位。
上课时间:
全日制脱产班:星期一到星期五 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班A:星期一、三、五 晚上19:00——21:30,星期六早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
晚班B:星期二、四、六 晚上19:00——21:30,星期天早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
周末班:星期六、日 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;
假期班(寒暑假):星期一到星期六 早上:9:00——12:00 13:30——17:30;