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【3Dmax】
1.3Dmax基础知识
2.认识3Dmax三大基本操作 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件
3.二维线条的编辑 使用二维线条绘制建筑构件
4.将二维物体转成三维物体的技巧
5.放样建模与布尔运算建立构件的技巧
6.使用修改器建立复杂构件的技巧
7.制作效果图的建模的完整流程和技巧
8.对场景物体进行优化的技巧
材质部分——模拟现实世界的表面属性
9.材质的基本参数 模拟现实中常见材料/石材/木材/涂料/塑料
10.贴图控制—— UVW MAP 修改器
11.特殊材质专题——镜面/金属/玻璃/材质的表现技巧
12.利用材质表现建筑构件中的线、缝等的技巧
灯光——再现神奇光影世界的魅力(重点)
13.灯光基础
14.模拟现实世界的灯光技巧
15.模拟现实世界的复杂光线技巧
16.手工布置光线的技巧——室内环境的人工照明模拟
17.手工布置光线的技巧——室外环境的自然照明模拟
18.构图要领/透视的正确运用
19.环境设置、路径游览动画、渲染与渲染输出设置
【AutoCAD】
讲解AutoCAD的基础知识,建筑表现识图
【Photoshop后期渲染】
使用Photoshop完成最终效果
1.Photoshop基础知识
2.基本工具的使用
3.图层的使用技巧
4.色彩基本知识和色彩调整
5.使用Photoshop为3Dmax制作无缝贴图的技巧
6.为效果图添加自然的景观
7.利用Photoshop制作夜景效果
8.效果图的后期综合技巧
【vray渲染器】
1.vray的基础知识
2.vray的基础参数
3.vray的抗锯齿参数设置区域
4.vray的GI设置参数
5.vray的散焦设置参数区域
6.vray的系统参数设置区域
7.vray总体练习